Unidad 1 Empleo de sistemas numéricos y métodos de conteo






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fecha de publicación03.10.2015
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UNIDAD 1

Empleo de sistemas numéricos y métodos de conteo.

1.1 Interpreta cantidades en cualquier sistema numérico mediante operaciones aritméticas y conversiones entre distintas bases numéricas.

A Identificación de sistemas numéricos.

  • Concepto de sistemas numéricos.

  • Sistema decimal.

  • Sistema binario, octal y hexadecimal.

B Operaciones de sistemas numéricos.

  • Operadores básicos.

  • Suma de dos cantidades en complemento a 2.

  • Aplicación de los sistemas numéricos.

1.2 Aplica métodos de conteo por medio de la obtención de permutaciones y combinaciones de un conjunto de elementos en arreglos.

A Identificación de métodos de conteo.

  • Concepto.

  • Principios fundamentales del conteo.

- Producto.

- Adición.

  • Permutaciones.

- Para arreglos con repetición.

- Para arreglos sin repetición.

- De n objetos.

  • Combinaciones.

- Para arreglos de tamaño r = n.

- Para arreglos de r < n.

B Aplicaciones en el área de la computación.

  • Binomio elevado a la potencia n.

  • Triángulo de Pascal.

  • Sort de la burbuja (bubble sort).

UNIDAD 2

Manejo de lógica matemática y álgebra booleana

2.1 Realiza operaciones de conjuntos y subconjuntos entre ellos con base en operadores, expresiones matemáticas y leyes de conjuntos.

A Representación con conjuntos.

  • Concepto de conjunto.

  • Subconjuntos.

  • Diagramas de Venn.

B Operaciones y leyes de conjuntos.

  • Unión (A » B)

  • Intersección (A « B)

  • Ley distributiva




  • Complemento (A¢)

  • Ley de Morgan

  • Diferencia (A-B)

  • Diferencia simétrica (A _ B)

  • Simplificación de expresiones usando leyes de conjuntos.

  • Relación entre teoría de conjuntos, lógica matemática y álgebra booleana.

  • Generalización de conjuntos finitos.

2.2 Utiliza lógica matemática elaborando proposiciones, enunciados y predicados mediante notación lógica para su aplicación en computación.

A Empleo de lógica matemática con preposiciones.

  • Conceptos.

  • Proposiciones.

- Compuestas (Operadores and (y), or (o), or exclusivo (xor) ).

- Proposición condicional (→).

- Proposición bicondicional (↔).

B Representación de tablas de verdad.

  • Tautología, contradicción y contingencia.

  • Contradicción.

  • Contingencia.

C Uso de inferencia lógica.

  • Inductiva.

  • Deductiva.

  • Equivalencia lógica.

  • Argumentos válidos y no válidos.

  • Demostración formal de argumentos.

- Por el método directo.

- Por contradicción.

D Manejo de predicados y sus valores de verdad.

  • Lógica de predicados ,

  • Inducción matemática.

  • Aplicación de la lógica matemática.

2.3 Aplica álgebra booleana mediante la representación y simplificación de expresiones booleanas.

A Simplificación de expresiones booleanas.

  • Introducción

  • Expresiones booleanas.

  • Propiedades de las expresiones booleanas.

B Optimización de expresiones booleanas.

  • Simplificación de expresiones booleanas con teoremas del álgebra de Boole.

  • Mapas de Karnaugh.

C Compuertas lógicas.

  • Definición.

  • Compuertas básicas.

  • Compuertas compuestas.

  • Aplicaciones del álgebra booleana.




TEMARIO APLICACIÓN DE MATEMATICAS DISCRETAS

UNIDAD 3

Desarrollo de relaciones y grafos en la resolución de problemas.

3.1 Representa relaciones y funciones mediante la correspondencia de sus elementos y propiedades.

A Uso de relaciones.

  • Elementos de una relación.

- Concepto.

- Producto cartesiano.

- Relación binaria.

- Matriz de una relación.

- Grafo de una relación.

  • Clasificación por tipos de relaciones.

- Reflexiva

- Irreflexiva

- Simétrica

- Asimétrica

- Antisimétrica

- Transitiva

  • Relaciones de equivalencia, clases de equivalencia y particiones.

  • Operaciones entre relaciones.

- Complemento de R.

- Intersección.

- Unión.

- Inversa.

- Composición.

  • Propiedades de las relaciones.

  • Aplicaciones de las relaciones.

- Una lista enlazada es una relación.

- Relaciones en las bases de datos.

B Empleo de funciones.

  • Composición de funciones.

  • Tipos de funciones.

  • Funciones invertibles.

  • Aplicación de las funciones.

3.2 Obtiene grafos y árboles con base en la aplicación de sus propiedades para el tratamiento de datos.

A Empleo de Grafos.

  • Partes de un grafo.

  • Tipos de grafos.

  • Representación matricial.

  • Caminos y circuitos.

  • Isomorfismo.

  • Grafos planos.

B Uso de árboles.

  • Propiedades de los árboles.

  • Tipos de árboles.




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